5 эң ири CG космостук кемелери

Автор: John Stephens
Жаратылган Күнү: 28 Январь 2021
Жаңыртуу Күнү: 19 Май 2024
Anonim
5 Reasons Why America and Nato Can’t Kill the Russian Navy
Видео: 5 Reasons Why America and Nato Can’t Kill the Russian Navy

Мазмун

Кинонун алгачкы күндөрүнөн тартып эле кинорежиссерлор жана көрүүчүлөр Космосту өз ара кызыктырышкан. 19-кылымда Жюль Верндин жана Х.Г. Уэллстин чыгармаларынан шыктанган кино "илимий романс" көтөрүлүп турган мезгилде пайда болгон.

1902-жылы эле француз режиссёру Жорж Мелиес өзүнүн илимий романтиканы же биз билген илимий фантастиканы - Le Voyage dans la Lune гезитинде чагылдырган.

Мелиес окуясында, коркпогон космостук туристтер Айга сапар тарткан кол өнөрчүлүк чоң өлчөмдөгү октон башка эч нерсе болгон эмес, бирок кино жана илим өнүккөн сайын, илимий-фантастикалык ар бир доорду аныктай турган космостук кемелер да оңолгон.

Лукас менен Ланг

1929-жылга чейин космос кемеси кыйла таанымал формага өткөн жана Фриц Лангдын Фрау им Мондунан биз тик турган, конус формасындагы мурду бар жана төрт көтөргүчтө отурган кемени көрөбүз - чындыгында ал ракеталарга өтө жакын көрүнөт биринчи Восток жана Меркурий миссияларынын космос программалары.

50-60-жылдары учуучу тарелка популярдуу фантастикага жол ачып, Тыюу салынган планета жана Жер токтоп калган күн сыяктуу кинолор дискке негизделген аралыкты саякаттоону кеңири жайылтып, 60-жылдардын аягында Стэнли Кубрик биздин космостук саякатка болгон көз карашыбызды кайрадан аныктады. Дагы бир жолу, 2001-жылы: Космостук Одиссея (жана анын атактуу космостук кемеси Aries Ib) дүйнө жүзү боюнча кино сүйүүчүлөрүн суктандырды. (Ушул доордо телекөрсөтүү "Star Trek" жана "Flash Gordon" сыяктуу берүүлөр аркылуу башталды - мурунку кинотасмалардан ТВга өткөн).


70-80-жылдар бизге "Жылдыздар согуштары", "Battlestar Galactica" жана "Келгиндер" серияларын алып келди жана алар менен бирге бардык башкы каармандардай эле символдуу болуп кала турган космостук аппараттар пайда болду.

Dawn of CG

Бул кинолордогу жана шоулардагы кемелердин бардыгы жаркыраган чыгармалар болгон, бирок дал ушул CG фантастикалык эффекттердин жаңы доорун жар салган жана акыркы 20 жылда биз эски элестеткен сүйүктүү кемелерибизди көрдүк телекөрсөтүү жана кино менен тааныштырылып жаткан укмуштуудай жаңы космос кемеси.

Эгерде мындай болбогондо, болжолдуу маанайда бүдөмүк иш болмок, анткени биз мурунку миниатюралык моделдерге негизделген CG кемелерин (мисалы, X-Wing жана Battlestar Galactica) таштап салууну чечтик жана ушул макалада биз өзүбүздүн чокубузду белгилейбиз 5 CG космос кемеси жана аларды элестеткен көрөгөч дизайнерлер жана студиялар.

05. Starfury


Бул ошол жердеги космос кемесинин пуристери үчүн. Алгач эсиңизге түшө турган кеме болбошу мүмкүн, бирок CG чыгармасынын бул бөлүгү 20 жыл мурун жаратылган деп эсептесеңиз, ал эми телекөрсөтүү үчүн, Babylon 5's Starfury VFX чыгармасынын чындап эле жаңычыл эмгеги болгон.

Азыр биз телевизор бюджеттеринин көптөгөн кинолордун кинотасмаларында болушуна көнүп калганбыз, бирок Вавилон 5 өндүрүшкө чыкканда VFX командасы дагы деле Amigas үстүндө иштеп жаткан.

Стив Бург (дизайнер) жана Рон Торнтон (Foundation Imagingдин негиздөөчүсү) тарабынан түзүлгөн Starfury, албетте, өткөн классикалык космостук кемелерди, айрыкча "Жылдыздар согушу X-Wing" жана "Акыркы Starfighter" кинотасмасындагы "Gunstar" кинолорун баш ийдирет. Булар түздөн-түз урмат-сыйга көбүрөөк көңүл бурушат, бирок дизайнерлер тобу аларды эңкейген нерсенин ордуна илхам катары келтирген.

Hidden gem

LightWave 3D колдонуп Рон Торнтон кеме моделдериндеги бардык CG иштерине жооптуу болгон жана шоунун айрым сценаларында экранда кол өнөрчүлүк көп болгондуктан, моделдин көп бурчтуу болушун минимумга чейин азайтуу үчүн дизайнга көбүнчө өзгөртүүлөр киргизилген (Amigas) , эсиңде болсун).


Жылдызына карабастан жана бүгүнкү телекөрсөтүүлөрдүн жана кинолордун татаал КГ чыгармаларын кармай албагандыгы үчүн, The Starfury - CG starship дизайнынын жылнаамасында катылган асыл таш жана биздин тизмедеги татыктуу кошумча.

04. C-21 (Dragon Assault Ship)

2009-жылы чыккан "Аватар" 3D блокбастеринде олуттуу ачуулануу болду жана анын көпчүлүгү кинотасманын эң жаман космостук кемелеринин бири - Dragon Assault Ship тарабынан сунушталды.

Полковник Майлз Кваритч кеменин командири, ал олуттуу түрдө Пандоранын айланасында учуп жүрөт жана ачууланган нерсени атып түшүрөт (кимдир бирөө чындыгында бул окуяны эстей алабы, иш жүзүндө мааниге ээ беле?).

Кеме Weta Digital тарабынан түзүлгөн жана кинонун жаралышынын артында бир топ таң калыштуу эсептөө күчү болгон (Аватарды жаратууда Amigas колдонулган эмес). Avatar Weta көрсөтүү үчүн 4000 Hewlett-Packard серверлерин колдонуп, 10000 чарчы метр сервер фермасын түздү (жана чындыгында, сиздердин араңыздарда бул 35000 процессор ядросу, 104 терабайт RAM жана үч петабайт NAS).

03. 9-район эне болуу

Кийинки космос кемеси - Нилл Бломкамптын дебюттук 9-районунан эне болуу. Ал эми Бломкамп режиссёр болгонго чейин 3D анимация жана дизайн жаатында карьера жүргүзгөндүктөн, 9-райондун биздин тизмеге киргенин көрүү таң калыштуу деле эмес.

Алгач, өзүнүн туулуп өскөн Түштүк Африка Республикасында VFX сүрөтчүсү болуп иштей баштаган Бломкамптын режиссердук стили lo-fi cinéma vérité айкалышына айланып, жогорку деңгээлдеги CG өндүрүшү менен айкалышкан. Ал эми 9-райондо бул айкалышуу биз чоң экранда көргөн эң чыныгы илимий-фантастикалык кадрларды алып келди.

Бломкамп Питер Джексон менен кызматташуунун аркасында, Джексон менен биргеликте негизделген Weta Digital аркылуу тасманын VFX съёмкаларынын чоң бөлүгүн көрүү мүмкүнчүлүгүн ишке ашыра алды.

Halo кармалууда

Жубайлар алгач Halo-франчайзингде иштөөнү пландаштырышкан, бирок кийинчерээк токтоп, Бломкамп Терри Татчелл менен биргеликте жазган 9-районунда иштей башташты.

Weta Digital кинотасмада эң көрүнүктүү космос кемеси болгон массалык энеликти (анын салмагы 2,5 км диаметри бар) ойлоп тапкан жана мунун баары Джеймс Кэмерондун Аватарына акыркы чекиттерди коюуда.

02. Тынчтык

Жосс Ведондун "Firefly" кинотасмасы 14 эпизоду менен жана 2002-жылы биринчи жолу эфирге чыккандан кийин массалык культка ээ болду, ал эми Whedon шоуда көрсөтүлгөн кемени сүрөттөдү - ал өзү да иштеп чыккан - "онунчу каарман" деп көрсөтүү.

Serenity өндүрүштүк дизайнер Кэри Мейер жана Zoic студиясынын визуалдык эффекттер боюнча көзөмөлчүсү Лони Перистер менен биргеликте түзүлгөн. Кеме дизайнын курт-кумурскалар жана канаттуулардын мүнөздөмөлөрү бирдей бөлүктөрдө шыктандырган окшойт, ошондой эле Firefly таандык болгон космостук батыш жанрына толук дал келген сокку бар.

Техникалык көз караштан алганда, көпчүлүк кеме көрүнүштөрү LightWave 3D форматында көрсөтүлүп, кемени жаратууда колдонулган башка колдонмолор Майя жана рентген нурларын, текстура үчүн Adobe Photoshop жана Body Paintту камтыйт, композитирлөө Combustion жана Adobe After Effects колдонуп бүтүргөн.

01. Прометей

Келгин космостук кемелерди долбоорлоо жаатында күчтүү мураска ээ. Ностромодон АКШнын Сулако шаарына ташталган Инженер кемесине, Ридли Скотт - Рон Кобб, Артур Макс жана Крис Фосс сыяктуу дизайнерлер менен бирге кинонун эң көрүнүктүү кемелерин чоң экранга алып чыгышты. Бирок, CG кемеси үчүн, келгиндер дастанынын акыркы бөлүгүндө пайда болгон, ошол эле аталыштагы космос кемеси Прометейден башка издешибиз керек эмес.

Артур Макс тарабынан иштелип чыккан кеме андан кийин MPCдин визуалдык эффекттер боюнча жетекчиси Чарли Хенлинин жетекчилиги астында CG өндүрүшүнө кирди. "Прометей" Майяда курулган, кеменин эң татаал өзгөчөлүктөрүнүн бири анын түрткү болгон.

"Анын эки колун айланта турган төрт ири түрткү болгон" деп түшүндүрөт Хенли. «Космоско учканда, алар ион түрткүчтөрүн колдонуу үчүн кайра артка кайтарылган. Планетада алар Harrier секирүүчү реактивдүү стили болушу мүмкүн. Жерге келип, аларга тормоз берүү үчүн алдыга шилтешсе болот ».

  • Ушул сериядагы бардык макалаларды бул жерден караңыз.

Лос-Анжелеске жолдомону утуп алыңыз!

Master of CG - бул Европа Бирлигинин жашоочулары үчүн конкурс, ал 2000ADнын эң каарман белгилери: Rogue Trooper менен иштөө мүмкүнчүлүгүн берет.

Биз сизди команда түзүүгө (төрт катышуучуга чейин) жана биздин каалаган категориядагы төрт категория менен күрөшүүгө чакырабыз - Титулдун ырааттуулугу, Негизги кадрлар, Фильмдин плакаты же иденттер. Конкурска кандайча кирүү жана сынак тууралуу маалымат топтомун алуу жөнүндө толук маалымат алуу үчүн, CG Masters веб-сайтынан азыр баш багыңыз.

Бүгүн сынакка катышыңыз!

Сайтты Тандоо
CSS1K чемпиону CSS натыйжалуулугу
Табыңыз

CSS1K чемпиону CSS натыйжалуулугу

Веб-байланыштардын ылдамдыгы жогорулаган сайын, көптөгөн дизайнерлер жумушту оптималдаштырууга келгенде бир аз бошоп калышты. 1990-жылдары ар бир сүрөттү жана файлды так килобайтты үнөмдөө үчүн кылдат...
13 аракет кылуу үчүн мыкты JavaScript алкактары
Табыңыз

13 аракет кылуу үчүн мыкты JavaScript алкактары

Мыкты Java cript алкактары кодированиени тезирээк жана жеңилдетет, андыктан сиз идеалдуу веб-сайттын макетин иштеп чыгууга көңүл бурсаңыз болот - кодго батпай. Акыркы жылдары рынокто бир топ мыкты ада...
Сүрөттөрдү жакшы иштетүү үчүн 5 кеңеш
Табыңыз

Сүрөттөрдү жакшы иштетүү үчүн 5 кеңеш

Photo hop программасында сүрөттөрдү түзөтүүнү өздөштүрүүнүн бир бөлүгү - сүрөт менен иштөө амалдары жана пайдалуу куралдар менен убакытты үнөмдөөнү үйрөнүү. Бул жерде биз сизди натыйжалуу иштөө үчүн ж...