Ар бир дизайнер формалар жөнүндө билиши керек болгон 10 нерсе

Автор: Lewis Jackson
Жаратылган Күнү: 6 Май 2021
Жаңыртуу Күнү: 15 Май 2024
Anonim
Рано Бабаджанова - 20 лет дома, как построить империю ресторанного бизнеса / Бабур Тольбаев
Видео: Рано Бабаджанова - 20 лет дома, как построить империю ресторанного бизнеса / Бабур Тольбаев

Мазмун

Формалар, көптөгөн дизайнерлер формалардан башка жек көргөн эч нерсе жок. Алар сөзсүз түрдө чыгармачылыкты алып чыгышпайт, же чынбы? Балким, биз формаларды дагы бир жолу карап чыгып, форма, эң негизгиси, колдонуучу менен программалык камсыздоонун ортосундагы сүйлөшүү экендигин түшүнөбүз.

Унутуп, чыкылдатыңыз, формалар биз санарип дизайнерлер туш боло турган эң бай өз ара аракеттенүүнү билдирет. Кийинки жолу форма сизге жагымдуу CSS эффекттерин колдонуу же жагымдуу jQuery гүлдөп кошуу деп ойлобой эле койсоңуз болот. Формаларды долбоорлоо үчүн дагы тереңдик бар.

Мен колдонуучу жүздөгөн формаларды сынап көрдүм жана камсыздандыруу компаниялары үчүн бир нече татаал формаларды иштеп чыктым, майрамдык брондогу өз ара аракеттер жана башка көптөгөн нерселер. Акыркы бир нече айда менин формаларымдын бирин колдонгон чыгарсыз.

Бул жерде мен формаларды иштеп чыгууга кирише электе каалаган сабактарым бар.

1. Милдеттүү талааларды белгилебеңиз

Сиз милдеттүү талааны билдирген кичинекей жылдызчаны билесизби? Колдонуучу тестирлөөсүндө көп жолу ийгиликсиз болгонун көрдүм. Түшүнүк катары, милдеттүү талаалардын мааниси чоң эмес, алардын оффлайн эквиваленти жок. Алар иштеп чыгуучулар үчүн сонун, анткени аягына чейин жакшынакай ак-кара ыкманы сунушташат. Жылдызча жана милдеттүү талаа иштебей калат, анткени бул үйрөнүлгөн жүрүм-турум. Колдонуучуну тестирлөөдө көргөнүмдөй, колдонуучу жогору жактагы форманы толтуруп, аларды токтото турган нерсе болгондо же баскычты басканда аягына чыгарат.


Чечим жөнөкөй, кошумча талааларды белгилеп, жакшы колдонуучубуз токтой турган жерди белгилеп, ошол талааны аяктоо керекпи деп ойлонуп көрүңүз.

2. Жип ийрүүчү аспаптарды колдонбоңуз

HTML5 сонун го? Бул ойноого кызыктуу жаңы жалтырак куралдардын көп сунуш кылат. Жаңы оюнчуктарыбыздын ылайыктуулугу жөнүндө ойлонушубуз керек. Эми колдонуучу сандарды айланып өтүшүнө мүмкүнчүлүк берүү үчүн, сан жаатында өйдө-ылдый жебелер камтылган.

Бул жерде эки көйгөй бар. Биринчиден, жебелерди демейки браузерде көрсөтүү аларды кичинекей кылат. Чыкылдатпай баскыла жана биздин арабыздагы манжалар iPhone менен күрөшүп жатышат. Бул Фиттин Мыйзамы деп аталат, кичинекей нерсе аны басуу кыйыныраак.

Бирок сиздин кыйкырганыңызды угуп жатам, номерди түз эле сан талаасына киргизсеңиз болот. Ооба, сиз жасай аласыз, бирок браузердин дисплейин карап көрөлү, өйдө / ылдый айлануучу жебелер биздин ишенимдүү досубуздун тандоо кутучасына окшош. Биринчи жолу спиннер тартууланган колдонуучу, ал тандалган кутуга окшош болгондуктан, аны жаза албай тургандыгын болжолдойт.


Менин кеңешим, алар кеңири жайылганга чейин же браузердин иштеп чыгуучулары демейки дизайнын бөлүп алганга чейин, оолак болуңуз.

3. Бир гана баскычтын түрү бар же бир формага бир гана баскыч керек

Хик мыйзамы деп аталган бир аз белгилүү психология принциби бар. Хиктин Мыйзамында, бизге көп варианттар сунушталса, тандоо кыйыныраак болот. Мен билген ракета илими эмес, бирок эске алуу керек эреже.

Тандоого жардам берип, жакшы колдонуучуга жардам бере аласыз. Бардык негизги баскычтарды бир түскө айландырып, алардын ар бир бетине бирөөсүн гана тандоо жеңилирээк. Мен басышым керек болгон баскыч? О, оңой, чоң түстүү.

4. Чоң талаалар

Мен мурунку жашымда неврология илимин изилдеп, эс тутумдун психологиясын, тактап айтканда кыска мөөнөттүү же иштөөчү эс тутумун изилдегем. Эми аны айтуудан мурун; жок, кыска мөөнөттүү эс тутуму 7 +/- 2, 4 +/- 1 эмес же адам сүйлөгөндө үчтөн бешке чейин. Биз, адамдар, визуалдык стимулдарды баалоо жагынан мыкты болгондуктан, чектөө биз саны азыраак болсо жакшы болот. Форманы чакан топторго бөлүү баа берүүнү жеңилдетет, анткени колдонуучунун формага киргизиши керек болгон нерсе алардын эсинде.


Талаа топторуңуздун узундугу болжол менен төрт экенине ынаныңыз.

5. Эмне үчүн бир нерсе сурап жатканыңызды жана колдонуучуга кандай сезимде болгонун ойлонуңуз

Бул, балким, мен айткан эң туура кеңеш, бирок көпчүлүк учурда эң аз колдонулат.

Келгиле, төмөнкүлөрдү карап көрөлү:

Сиз берген ар бир суроого суроо бериңиз. Бул керекпи? Бул суралганда кандай сезимде болот?

Көбүнчө бизнеске суроо берүүнүн зарылдыгы келип чыгат жана биз дизайнер катары зарылчылыгыбызды көк жүзүбүзгө чейин талашып-тартышышыбыз мүмкүн. Суроо бериш керек. Бул маалыматтардын бизнес муктаждыгын түшүнүүдө биз көп учурда компромисске барышыбыз мүмкүн.

Биз жакшы колдонуучубузга эмне үчүн мындай суроо беришибиз керектигин айтып жардам бере алабыз. Ошол маалыматтарды колдонуу жана бөлүшүү жөнүндө ишендирип, жалпысынан жагымдуу.

Биздин мисалды дагы бир жолу алсак:

Бул дагы деле болсо оор суроо, бирок биз таблетканы таттуу кылдык деп үмүттөнөбүз.

6. Даталар - бул кичинекей фелла

Даталарды киргизүү чоң кыйынчылык болушу мүмкүн, андыктан бир нече тузактардан алыс болуңуз. Бирден-бир чоң көйгөй - каталар менен күрөшүү.

Эң оңой ыкма - календарьды ишке киргизүү. Белгилей кетсек, жума Улуу Британияда дүйшөмбүдө жана АКШда жекшембиде башталат. Эгер сиздин колдонуучу көңүлүңүздү топтобосо, алар дүйшөмбү деген мааниде жекшембини тандап алышы мүмкүн.

Ошондой эле эл аралык дата форматтарын айта кетүү керек. АКШ биринчи орунду ээлейт, ал эми Японияда биринчи жыл. Ошентип, 4/5/12 күнүн үч жол менен чечмелөөгө болот.

Ошондуктан тандалган кутучаларды колдонуу жакшы.

7. Иштеп чыгуучу кол өнөрчүлүк катары формалар

Формалар - бул дизайнерлер менен катар дизайнерлер үчүн кол өнөрчүлүк. Маалыматтарды киргизүүдө жана арткы кодду иштеп чыгууда кандай каталар кетирилиши мүмкүн экендигин түшүнүү кыйынга турат.

Бул жерде жөнөкөй. Валюта маанисин киргизүү. Колдонуучу кетириши мүмкүн болгон каталар өтө чоң. Колдонуучулар жолугушу керек болгон маалымат форматтарын колдонууга мажбурлоо сиздин колдонуучуну капалантат жана иштеп чыгуучулар бир аз жалкоо болушат.

Иштеп чыгуучу үчүн ок өтпөгөн форманы кургандан өткөн жакшы нерсе бар.

8. Формалардагы мамычаларды колдонбоңуз

Формалардагы мамычаларды колдонууда чоң маселе агым болуп саналат. Форманы өйдө жагынан баштап, ылдый жагынан бүтүрөбүз. Киргизилген тилкеде форманын агымы бузулушу мүмкүн.

Колдонуучулар формасын формалар аркылуу кабыл албагыла, ошондуктан фокустун формалары тилкелерде чабыттоонун жолу болуп саналат. Колдонуучунун тестирлөөсүндө байкаганым сейрек кездешет. Көбүнчө чоо-жайын көрөбүз, чычкан / трекпад / манжасы менен кийинки талаага чыкылдатып, андан кийин маалымат киргизип, ж.б.

9. Бирөө жасай турган эки талааны колдонбоңуз

Көпчүлүк адамдар машинка терүүчүлөр эмес. Колдонуучуну тестирлөөдө тергичти терип жатканда карап жаткан адамдарды көрөбүз.

Форма талаасын бөлүп турган телефон номерин киргизүүдө, аймактын кодун жана номерин кошуңуз, чындыгында көйгөйлөр жаралат. Колдонуучулар эки талаа бар экендигин көрө алышпайт же чындыгында эсинде, андыктан биринчи талаага толук санын киргизиңиз, эгерде талаа белгилердин саны менен чектелсе, андан да жаманы.

Телефон номери үчүн бир гана талааны колдонуңуз, үйдүн номери / көчөсү боюнча дал ушундай - бир эле текст киргизилген кутучаны колдонуңуз.

10. Жакшы болуңуз

Ал жерде бир топ орой ката жөнүндө билдирүүлөр бар экенине таң каласыз.

Мына мен жакында эле биринин мисалын келтирдим.

Алар сизди келечекте бир күндү даярдуулук менен киргизүүнү сунуштап жатышкандыгынын өзү, андан кийин бир топ жообун беришет, жакшы эмес.

Колдонуучунун ордуна өзүңүздү коюңуз, бул катаны көргөндө кандай сезимде болот элеңиз? Жаалдандыңызбы? Балким андан да жаман. Жакшы болуу оңой.

Жакшы формаларды иштеп чыгууга жардам берүү үчүн, жүктөлүүчү бешик / cheat баракчасын чыгардым. Ага мыкты формаларды иштеп чыгуунун көптөгөн мыкты практикалык жолдору кирет.

Сайтта Кызыктуу
Капитан Американын жарылуучу VFX артындагы сырларды ачыңыз
Табыңыз

Капитан Американын жарылуучу VFX артындагы сырларды ачыңыз

Ушул жылдын башында, жалпы америкалык супербаатыр Капитан Америка чоң экранга кайтып келип, өзү менен кошо жарылуучу визуалдык эффекттерди алып келди. 3D World CG Award сыйлыгына талапкер болууга бир ...
Веб-дизайндагы минимализмди өздөштүрүңүз
Табыңыз

Веб-дизайндагы минимализмди өздөштүрүңүз

Колдонуучу интерфейсинин дизайны жөнүндө сөз болгондо, 'минимализм' термини дагы деле көптөгөн башаламандыктарды жаратат. Бул эмне? Аны кандайча колдонушубуз керек (эгерде болсо) жана ал жалпа...
Концепт дизайнын дүйнөлүк деңгээлдеги сүрөтчүлөр менен түз эфирде үйрөнүңүз
Табыңыз

Концепт дизайнын дүйнөлүк деңгээлдеги сүрөтчүлөр менен түз эфирде үйрөнүңүз

Эгерде сиз концепциянын дизайнын чеберлерден үйрөнгүңүз келсе, анда Concept Art Work hopтун эки курсун өткөрүп жиберүүнү каалабайсыз.Эртеңден баштап Thor, Amazing pider-Man and Jura ic World аттуу эмг...