Diffuse менен баштаңыз

Автор: Lewis Jackson
Жаратылган Күнү: 5 Май 2021
Жаңыртуу Күнү: 15 Май 2024
Anonim
ВАЙЛДБЕРРИЗ (WILDBERRIES) – ЗАМЕНА БАЗАРУ? СКОЛЬКО зарабатывает ШВЕЙНЫЙ ЦЕХ на Вайлдберриз
Видео: ВАЙЛДБЕРРИЗ (WILDBERRIES) – ЗАМЕНА БАЗАРУ? СКОЛЬКО зарабатывает ШВЕЙНЫЙ ЦЕХ на Вайлдберриз

Мазмун

3D искусствосунун кандайдыр бир бөлүгүнө кошумча жашоо тартуулоонун жөнөкөй жолдорунун бири - ага түс жана текстура кошуу. Шейдерлерди же материалдарды, жада калса текстураларды кошуп, бул процессте берилген ар кандай аталыштар бар. Негизги эреже - бул 'текстура' бул нерсенин бетинин негизги касиеттерин аныктаган, 'материалдын' касиетин айдап чыгуу үчүн колдонулган сүрөт. Бул өзү "Шейдердин" баласы, ал ар кандай элементтер үчүн натыйжалуу топ болуп саналат - кээ бир программалар, мисалы, дат баскан металлдын көрүнүшүн берүү үчүн материалдарды аралаштыра алат.

  • Чагылтуучу жана чачыранды беттерди көрсөтүү: 3 жогорку кеңеш

Материал ар кандай параметрлердин диапазону менен аныкталат жана бул дагы программага көз каранды. "Физикалык жактан негизделген рендеринг" же PBR заманбап материалдык тутумдар үчүн стандарт болуп калса да, ал бардык программалар боюнча туруктуу колдонулбайт, ошондуктан биз "мурас" колдонууларын да карап көрөлү.

Материалдын дээрлик бардык түрлөрүнө шайкеш келген биринчи материалдык касиет бул анын диффузиялык касиеттери. Диффузиялык же 'Альбедо' касиеттери нерсеге материалдын негизги түсүн башкарат. Диффузиялык касиеттер, адатта, эки өзгөчө элементтерге бөлүнөт, бири - диффузиялык түс, экинчиси - диффузиялык салмагы же мааниси, ал астындагы түстүн ачыктыгын натыйжалуу аныктайт.


Бул эки касиет тең, эгер сүрөтчү кааласа, текстуралар менен жүргүзүлүшү мүмкүн, диффузиялык салмакты кара-ак түстөгү оймо-чийме түрткү берет.

Диффузаны ар кандай жаңы материал / шейдер системасы үчүн негиз катары колдонуу - ийгиликтүү жана ынанымдуу материалдарды түзүүнүн негиздерин үйрөнүүнүн жакшы жолу. Диффузиялык касиеттер металлдык материалдарда көп колдонулбаганы менен, эмне үчүн ар кандай тиркеменин shader тутуму сиз үчүн иштешинин ачкычтарынын бири экендигин билүү.

01. Диффузиялык түс

Кандайдыр бир көлөкөлөндүрүүнүн же алдын-ала орнотулган нерсенин жөнөкөй элементи - анын түсү болгон Диффузиялык түс. Көптөгөн материалдар үчүн, анын сырткы көрүнүшү менен түздөн-түз корреляция болот, мисалы, сары топ сары диффузиялык түскө ээ болот - ал, адатта, Digital Content Creations программасын алдын ала көрүү терезесинде пайда болот. Металлдык материалдар адатта Диффузиялык түскө ээ эмес, натыйжада кара түстүн Диффузиялык түсү пайда болот; ал металлдык материалдын чагылдыруучу сапаттары, адатта, ага түс берет.


02. Таралган салмагы

Материалдын диффузиялык салмагы Диффузиялык түстүн канчалык ачык экендигин аныктайт. Ушул эки элементтин бири-биринен бөлүнүп турушу сүрөтчүлөргө материалдын түсүн көзөмөлдөөгө көбүрөөк мүмкүнчүлүк берет. Диффузиялык салмак, адатта, сандык маани же киргизүү аркылуу көзөмөлдөнөт - бул текстуранын картасы же диффузиялык түстүн ачыктыгын аныктоочу Фреснель мааниси сыяктуу дагы бир фактор болушу мүмкүн. Диффузиялык салмагы материалды жарык чыгарбайт - бул дагы бир касиет наркы, адатта "Эмиссия" деп аталат.

03. Диффузиялык касиеттер үчүн текстураларды колдонуңуз

Диффузиялык салмак үчүн текстура картасын колдонуу текстурага улгайтуу үчүн кошумча деталдар кошууга жардам берет. Бул ошондой эле түстөрдүн касиеттерине ээ болгон, мисалы, логотип сыяктуу Диффузиялык түстүү текстураланган растрлык схема менен иштей алат. Диффузиялык салмак үчүн Bitmap текстуралары ак жана кара түстөгү сүрөттөрдөн турушу керек, көпчүлүк мазмунун түзүүчү тиркемелерде диффузиялык сүрөттүн ак түсү ачык жерлер, ал эми кара жерлер кара үчүн колдонулат.


04. Алдын ала орнотууларды колдонуу

Дээрлик бардык 3D тиркемелерде сүрөтчүнүн буйрутма материалдары болуп өзгөрүлө турган материалдар китепканасы бар. Мисалы, сары пластиктен жасалган алдын-ала орнотууну колдонуп, Диффузиялык түстүн маанисин кызылга өзгөртүү менен, сары чака кызыл чакага айланып калышы мүмкүн. Алдын ала орнотулган нерселерди көчүрүп алуу - бул жашоодо материалдын бардык атрибуттарын үйрөнүп, аларды 3D тиркемесине көчүрбөстөн, атайын жана окуяга ылайыктуу атайын материалдарды түзүүнүн мыкты жолу.

Бул макала алгач 235-санында жарыяланган 3D World, CG сүрөтчүлөрү үчүн дүйнөдөгү эң көп сатылган журнал. 235-чыгарылышты бул жерден сатып алыңыз же бул жерде 3D World жазылуу.

Бүгүн Карады
653 акысыз типографиялык ресурстар
Андан Ары

653 акысыз типографиялык ресурстар

Баарыбыз бекер нерселерди жакшы көрөбүз жана интернет ага толгон. Бирок бардык сапатсыз акысыз окуу куралдарын, шрифттерди жана башка ресурстарды электен өткөрүүгө кеткен убакыт көп учурда жалган экон...
Крампустун сезондук коркунучунун сырлары ачылды
Андан Ары

Крампустун сезондук коркунучунун сырлары ачылды

Эгер сиз Рождествонун альтернативдүү тасмасынан кийин аңдып жүрсөңүз, Крампус жөн гана нерсе болушу мүмкүн. Режиссер Майкл Догертинин жаңы коркунучтуу / фантазиялык / комедиялык тасмасы Рождество майр...
macOS Big Sur бул жерде, бирок колдонуучулар жаңы көрүнүштү сүйбөйт
Андан Ары

macOS Big Sur бул жерде, бирок колдонуучулар жаңы көрүнүштү сүйбөйт

macO Big ur жаңы операциялык тутум июнь айында Apple компаниясынын WWDC иш-чарасында жарыялаган менен, көптөн бери келе жатат. Акыры келип, колдонуучулар эми жаңы өзгөчөлүктөргө, ошондой эле таптакыр ...