Кантип негизги оюн чөйрөнү жарык

Автор: Peter Berry
Жаратылган Күнү: 17 Июль 2021
Жаңыртуу Күнү: 16 Июнь 2024
Anonim
Winter Garden батирде өз колдорун үчүн кандай
Видео: Winter Garden батирде өз колдорун үчүн кандай

Мазмун

Жарык берүү видео оюндарынын искусствосун түзүүдө өтө маанилүү процесс болуп саналат, айрыкча, видео оюндар үчүн чөйрөлөрдү моделдөө учурунда изилдөөнү талап кылат. Бул чындыгында эле көрүнүштү бузушу мүмкүн. Эгерде сахнанын жарыгы начар болуп калса, жана жетиштүү деңгээлде өз ишиңизди көрсөтпөсөңүз, анда укмуштуудай майда-чүйдө нерселерди жаратууга көп убакытты жана күчтү жумшоонун эч кандай мааниси жок.

Бирок эреже дагы тескерисинче иштейт: плеердин көзүн алаксытуу үчүн жарык колдонуп, чындыгында болгондон дагы көбүрөөк элес бере аласыз. Бирок, жалпы жаңылыштык - жөн эле башаламандыкка чейин баруучу татаал жарык бургуларын колдонуу. Жакшы эреже - аны мүмкүн болушунча жөнөкөй жана таза кармоо.

Жарык берүү сиздин чөйрөңүздүн маанайын жана атмосферасын жаратат. Чыныгы активдерди өзгөртпөстөн, сиз бир нече маанайды түзө аласыз, мисалы, түнкүсүн күндү же күндүн нурларын жамгырга алмаштыруу - жана жарык берүү процесси ушул маанайды жаратуудагы иштин көпчүлүгүн камтыйт.


Жарык берүү окуя болгон жерге жарыкты түшүрүү менен гана чектелбейт. Эффективдүү жарык чеберчилигине түстөрдү баалоо, гүлдөө, линзалардын жаркырашы жана экспозициянын орнотуулары сыяктуу пост иштетүү кирет. Туура аткарылып, ушул жарык берүү процесстеринин бардыгы чогуу иштешет, анткени бул учурда, алар түнкү чөйрөдө ойноп жатышат.

Кийинки бөлүктө посттун жүрүшү жөнүндө баяндайм, бирок бул окуу куралы түнкү көрүнүштү ишке ашыруу үчүн жарык берүүчү жабдууну орнотууга жана жарык берүүдө билишиңиз керек болгон техникалык маселелерди түшүндүрүп берет.

Unreal Engine 4 бул процессти бир кыйла жөнөкөй кылууга жардам берет, жана сиздин өзгөрүүлөрүңүздү көрүп, чындыгында процессти тез жана колдонуучуга ыңгайлуу кылат, ошондо сиз эң мыкты көркөм чыгармаларды жасоого топтой аласыз. Эми айлана-чөйрөнү жарыктандыруу менен алектене баштайлы ...

Сизге керектүү мүлктөр:

Долбоор файлдарыңызды бул жерден жүктөп алыңыз (13.6MB)

Видео окуу куралыңызды бул жерден жүктөп алыңыз (52.3MB)


01. Окуя болгон жерди тазалоо

Бул көрүнүш Unreal шаблонунан курулуп, өзүнүн асманы жана күндүзгү жарыгы орнотулган, аны алып салуу керек. Багыттагы жарык булагын (күндүн сүрөтчөсү) жана атмосфераны (булут сүрөтчөсү) тандап, жок кылыңыз. Асман кутучасын жок кылыңыз. Шаблон күндүзгү көрүнүш үчүн орнотулган, андыктан активдерди таасир этүүчү көк түс болушу мүмкүн. Муну Дүйнөлүк Жөндөөлөр өтмөгүнөн өчүрүңүз: Lightmass бөлүмүнө жылдырып, Environment Color табыңыз жана эгерде ал түстө кара түстө болсо.

02. Табигый жарыктандырууну кошуу


Эми сизде таза жарык чөйрөсү бар, сиз көрүнүштү түнкүдөй кыла баштайсыз. Сахнага Багыттагы Жарыкты сүйрөп барып таштаңыз. Аны кайда жайгаштырганыңыз маанилүү эмес. Бул жерде мен жарык үчүн колдонгон орнотуулар: 0,01 интенсивдүүлүгү, бир аз каныккан көк айдын жарыгын боёңуз. Бул жарык көп жаркырабайт, анткени экинчилик жарык көпчүлүктү жарыктандырат.


Сценаңызды реалдуу эмес кылып ыңгайлаштырыңыз

Калыптын орнотууларын жок кылыңыз, ошондо айланаңыздын жарыгын толугу менен көзөмөлдөп, жаңыдан баштасаңыз болот.

Кийинки бет: окуу куралы боюнча кийинки кадамдар

Акыркы Макалалар
Фрилансерлер үчүн салык боюнча 3 кеңеш
Кененирээк Маалымат

Фрилансерлер үчүн салык боюнча 3 кеңеш

Штаттан тышкаркы дизайнер болуу мыкты, бирок сиз азыр АКШда жашап, иштесеңиз, андай эмес окшойт. Ооба, киреше салыгы сезону алдыда турат: жылына бир жолу ал өзүн-өзү иш менен камсыз кылууга түрткү бер...
Штаттан тышкаркы ишмердүүлүккө жетүү үчүн акыркы колдонмо
Кененирээк Маалымат

Штаттан тышкаркы ишмердүүлүккө жетүү үчүн акыркы колдонмо

Сөзүмдү ушул тапта мен штаттан тышкаркы дизайнер эмесмин деп баштайын. Азыркы учурда, мен Компастын продукт дизайнын жетектөөчүмүн. 'Күтө тур, эмне?' Деген сөз ушул учурда сиздин эсиңизде жүрө...
Illustrator Astro-boy жана анын досторун жаңы плакат серияларында бөлүп чыгарат
Кененирээк Маалымат

Illustrator Astro-boy жана анын досторун жаңы плакат серияларында бөлүп чыгарат

A tro-boy - иллюстрация тарыхындагы эң белгилүү каармандардын бири. Алгачкы Манга сериясында атак-даңкка ээ болуп, өзүнүн мекени Жапонияда Күчтүү Атом деп аталып, каарман өзүнүн жеке телесериалына жан...