Мазмун
Менин оюмча, сиз ар дайым өзүңүзгө жаккан түшүнүктөн башташыңыз керек деп башташым керек, анткени анын үстүнөн иштөөгө көп убакыт сарптайсыз. Бул учурда, мен уруучулук бир нерсе жасагым келип, узакка созулган изденүүдөн кийин таң калыштуу голландиялык сүрөтчү Хендрик Виссерге туш болдум.
Сиз каалаган түшүнүккө ээ болгондон кийин, баштоонун эң оңой жолу - бул бөлүктүн курамына кирген бардык торчолорду бөгөттөө жана тизмектөө үчүн жөнөкөй сүрөт тартуу. Ушундай жол менен сизге "кол салуу планы" түзүлүп, полимоделге же айкел жасоого бара турган болсоңуз, анда жасооңуз керек болгон бөлүктөр жөнүндө дагы даана түшүнүк аласыз деп таптым.
Бул 3D искусствосунун мыкты үлгүлөрүнөн шыктаныңыз
01. Моделдөө
Биринчи кадам моделдөө. Сиз иштеп жаткан каарман анимацияланбай калса дагы, бардык моделдерде жакшы топологиянын болушу анын чечүүчү ролу деп эсептейм. Сиз жасаган ар бир модельде таза, риг / жандуу топологияны сактоо жакшы тажрыйба, жана менин мугалимдерим мага үйрөткөн нерселерден тартып, рекрутерлер муну сиздердин моделдерден көрүүнү каалашат.
Ушул себептен, мен Майада базалык тор жасадым. Бул этапта мен түшүнүктүн окшоштугу же позасы жөнүндө тынчсызданбайм, бирок кийинчерээк органикалык скульптура үчүн таза жээк агымын жана негизги формасын сактайм. Таза сеткага ээ болуудагы эң сонун нерсе, акыр аягында скульптураңызды ретополдоп көрүүдөн алыс болуңуз.
02. Ретопология
Бул мен Збрушка скульптура жасоо үчүн алган торум, бирок ушундан кийин буттарымдагы топологияга анчалык деле кубанган жокмун, андыктан ал жакка ретопология жасадым.
Мен скульптурага ыраазы болгондон кийин, ультрафиолет нурларын ачуу үчүн майга эң төмөнкү бөлүкчөлөрдү экспорттоп, кайра Збрушка алып келип, бардык жылышуу карталарын экспорттодум. Бул, албетте, жай процесс, бирок сиз колдоно турган полискоде бардык айкел буюмдарыңыз болгондо, анын аябагандай кубандырат.
03. Feathers
Мен моделдешим керек болгон эң кызыктуу кичинекей деталдардын бири - мамыктар. Мен аларга VrayFur дан Збрушка Фибермешти байлап берүүгө чейинки ар кандай стратегиялар менен кайрылдым, бирок акырында жүндү мен каалаган формада моделдөөнү тандадым, анткени башка стратегиялар мага керектүү көзөмөлдү бере алган жок.
Мен жүндүн омурткасын моделдөө жана 1x10 полипланын тор куралы менен деформациялоо, кайрадан копиялоо жана тор менен ж.б.у.с. Менин мугалимдеримдин бири мага: "Эгерде сиз аны моделдөө менен алектене албай жатсаңыз, анда муну жасаңыз. Жакшы моделди эч нерсе жеңе албайт", - деп айткан, анткени мындай учурда жасалма эмес, аны жасаган жакшы.
04. Posing
Ушул учурда, сиз Збруштагы шаймандарды же Майядагы жөнөкөй бургулоону колдонуп, сиздин мүнөзүңүздү көрсөтө аласыз, бирок мен бул учурда Zbrushту сүрөт тартуу үчүн колдонгом. Эгер сиз муну жасай турган болсоңуз, анда Zbrush трансформация жөнүндө маалыматты сактабагандыктан, сиздин скульптураңыздын T-позасын сактап калууңуз абдан маанилүү.
Позамды даярдагандан кийин, айлана-чөйрөнү моделдөө жана жарык орнотуу үчүн бир аз убакыт бөлүп, маанайды Хендрик Виссердин баштапкы концепциясына мүмкүн болушунча дал келтирүүгө аракет кылдым. Бул долбоор үчүн мен Vray колдонууну чечтим, анткени ал абдан жакшы натыйжаларды берет жана аны менен иштөө оңой. Оң жагымда күн жылуу жарык, сол жагымда муздаткыч толтуруу жарыгы жана кыйыр жарык берүү үчүн hdr чөйрөм бар эле.
05. Текстуралоо
Кийинки кадам текстуралоо болуп саналат. Кыйын бөлүгү бүткөндөн кийин, менин сүйүктүү бөлүгүмө: текстура! Мен Марини колдонуп, башынан аягына чейин ушул эбегейсиз зор тапшырманы аткардым. Бул программа, алгач, коркутуп-үркүтсө дагы, текстураны сырдоо процессин жөнөкөйлөтүүчү көптөгөн ыңгайлуу шаймандарды камтыйт, бул сиздин торлоруңузда тигиш бар деп көп убара болбойм.
Мари тилинде сүрөт тартуу шаймандарын жана аралаштыруу режимдерин колдонуп, жогорку сапаттагы сүрөттөрдү колдонуп, мен өз долбоорум үчүн абдан ынанымдуу жана көрүнбөгөн текстураларга ээ болдум. Дагы бир нерсе, бул программанын жардамы менен абдан пайдалуу деп эсептесем болот: сиз орун алмаштыра турган (жана оңдой турган) макеттерди түзсөңүз болот, дөңсөөлөр, карта карталары ж.б.
Кийинки бет: күчтүү аял мүнөзүн жаратуу боюнча дагы беш кадам ...